导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排让他们尝试连续侧翻 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,呈现表演者的生化头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。无法达到影片所需的电影队最效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础 ,画面中 ,其中一些人需要始终倒置 。

Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳 、这套动作缺乏足够的灵活性,
