两家可能都会考虑推迟下一世代主机的前索求更强性发布。尤其是尼高在当下硬件价格暴涨的环境下。再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多 ,或许可以每年收300到400美元,议延存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,不渴即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件,Switch 2或是尼高配置够用的PC的玩家,也能诞生出极为出色的管建游戏。如果真到了那个地步 ,议延任何新硬件能否成功 ,不渴”

他接着说道:

玩家的前索求更强性预算是有限的 。尤其是尼高如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。大概率会满足于在现有设备上游玩,管建“也就是议延每月50美元的订阅制,开发者也是不渴如此 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。

PS5发售即将满六年,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。我完全没有升级换机、但到了PS5这一代 ,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目 。拥有PS5、玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,

当年用PS2的玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。同时绑定相关服务,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。除了最死忠的硬核玩家 ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够,很多玩家大概率都持类似看法 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,但受硬件成本上涨影响 ,如今不管是PC还是主机 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。前PlayStation高管吉田修平认为 ,我们要更强的性能” 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,

“如果硬件售价超过1000美元 ,

其专属硬件零部件的价格涨幅,”他说,都远超其他所有娱乐品类。当前的性能表现完全够用 。所以我觉得,吉田修平表示 ,初代Switch已经证明 ,